Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C7'dan B7'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir.
Sıçan, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E5'ya yerleştirir. Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir fil doğar.
kahramanımız'nun piyon taşı E6'yu alır ve E5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan D1'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, fil taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.
F3'dan E4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin fil taşını yutar.
Sıçan, at taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını G3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı C8'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F3'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D6'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.
Sıçan, E6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E6'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G6'dan F5'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını A5'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, at taşını A5'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E7'dan D7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. C7'dan B7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, G7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
C6'dan C5'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D3'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. H6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.