Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.
kahramanımız'nun piyon taşı E4'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!
Mat! kahramanımız, Kırkayak'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, at taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Kırkayak, kale taşını G4'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Kırkayak, fil taşını F5'dan H3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E4 karesinde kale taşını devirir.
Kırkayak'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir, ve kırkayak, fil taşını G2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, at taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A2'u geride bırakır.
Kırkayak, piyon taşını D7'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir, ve kırkayak'nin at taşı D8'dan F7'ya ilerler.
kahramanımız, fil taşını G5'dan H4'ya ilerletir, bu arada kırkayak, fil taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. G1'dan F3'ya kahramanımız'nun at taşı Kırkayak'nin fil taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve F3'u geride bırakır. Kırkayak, G5'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
H4'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak'nin piyon taşı G7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını B2'dan B4'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı B5'yu alır ve B4'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G5'ya getirir.
D2'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G5'dan D2'ya ilerletir. Kırkayak'den şah: piyon taşı D3 karesine kök salar.
C2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan F1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F6'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını F6'dan F7'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını A5'ya iter. E5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Kırkayak, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada E5'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D8'ya getirir.
A5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Kırkayak'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını F7'dan C7'ya ilerletir, bu arada kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Kırkayak, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. F4'dan G4'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, bu arada kırkayak'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F5'dan E6'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. C8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 3
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.