Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Kırkayak ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı H5'dan H4'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Kırkayak tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
A1'dan A6'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Kırkayak, at taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı A4'yu alır ve A6'u geride bırakır. Kırkayak'nin kale taşı E4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan F2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını A6'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.
Kırkayak'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler. C1'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, fil taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A8 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Kırkayak, at taşını D8'ya iter. D8 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Kırkayak, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. D7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G8'ya getirir. D7'dan D3'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak'nin şah taşı G8'dan F7'ya ilerler. D7'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, D7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Kırkayak, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada G5'dan E3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, kale taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D5'ya getirir. Kırkayak'nin kale taşı C2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve kırkayak, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Kırkayak, kale taşını C4'ya iter. E3'dan C5'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.
Kırkayak, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada E5'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını F5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını E3'ya getirir, ve kırkayak'nin kale taşı C4'dan H4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H4 karesinde kale taşını devirir.
Kırkayak, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G6'ya iter.
G5'dan kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.
Kırkayak, şah taşını E5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. G6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Kırkayak'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D5'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F4'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı D5'dan C4'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını G6'dan E6'ya ilerletir.
Kırkayak, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını D6'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, şah taşını B4'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı E4'yu alır ve F4'u geride bırakır; sonra kırkayak, şah taşını B4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E4'dan D3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını B3'ya getirir. Şah: kahramanımız, kale taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak'nin şah taşı B3'dan A2'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını D3'dan C2'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
D4'dan kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Kırkayak, şah taşını A2'ya iter. kahramanımız, A6'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.