Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, B6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, piyon taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı C4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. D3'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını G6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Sıçan'den şah: at taşı F4 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan D2'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı E6'dan F4'ya ilerler.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya yerleştirir. Sıçan'nin at taşı E6'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı G3'dan F4'ya atlar.

Sıçan'nin şah taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını G7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını G7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin şah taşı E4'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı G8'dan E6'ya atlar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı C5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, E7 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B5'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E7'dan C7'ya atlar.

Sıçan, şah taşını B5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A5'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirerek ağı sıkar.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı B6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını B7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada F8'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B5'ya getirir.

C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı C5'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C5'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A6'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada C5'dan D6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı A6'dan A5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını C6'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C7'dan B6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını A6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı B8'dan C7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını A6'dan A5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve A4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C7'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını B7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan F8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.

kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı B6'dan A7'ya ilerler. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B6'yu alır ve B5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada B6'dan C6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B8'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C6'dan B5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını A7'dan B7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, vezir taşını D8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve B5'u geride bırakır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 19 s
Moves
131
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
11 / 22
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1