Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı E1'dan D1'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı D7'dan E5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G3'dan G4'ya ilerletir. Sıçan, D3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter. kahramanımız, H6 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada H6'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir.
F4'dan G5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı F7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G5'dan H4'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D1'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve F1'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını F8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. E1'dan D1'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin at taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E7 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını E7'dan B4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. kahramanımız, G7 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı E5'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.
C7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A8'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, D4 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. C5 karesindeki kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.