Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

Sıçan, at taşını F8'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir; sonra sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını D2'dan D4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D4'dan C5'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı B6'dan C4'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır. F4 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan F3'ya kaydırır. Sıçan'den şah: piyon taşı G4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Sıçan, G3 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını F2'dan G1'ya ilerletir. Sıçan'nin at taşı E3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F5'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir. Sıçan'nin at taşı H7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını G1'dan F1'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E2'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F6'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan E2'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir.

Sıçan'nin at taşı H2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını F3'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F1'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan D3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını D1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C2'ya getirir. Sıçan, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını C2'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan'den şah: at taşı D1 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan E1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F5'dan F4'ya ilerler.

kahramanımız, G2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı B2'dan D1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F3'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını E3'dan G2'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Sıçan'den şah: at taşı F4 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir. Sıçan, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını G7'dan G8'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı F8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

kahramanımız, F8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını E4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F8'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı F4'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı D7'dan C7'ya atlar.

Sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F5'dan G6'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G5'dan F5'ya oynayarak karşılık verir.

kahramanımız, D5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G6'dan F6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C6'dan C7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını D7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. Ve mat: kahramanımız, oyunu C8 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
127
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1