Savaş kroniği
kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
kahramanımız'nun şah taşı D2'ya iner ve Dev sıçan'nin vezir taşını yener!
Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde fil taşını devirir.
Dev sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Dev sıçan, at taşını D3'dan F2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler. E3'dan F4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan'nin fil taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D7'ya iter. F3'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı F2 karesinde at taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E2'ya getirir. F2'dan E2'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin fil taşını yutar.
Dev sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.
Dev sıçan, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H6'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını B8'ya getirir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Dev sıçan'nin şah taşı B8'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, H7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C7'ya iter.
H5'dan D5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, D6 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D7'ya getirir. E6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını D7'dan E6'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
kahramanımız, fil taşını D6'dan C5'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F8'yu alır ve E7'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını E6'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada F8'dan D6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını F3'dan D4'ya ilerletir, ve dev sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı C2'yu alır ve D4'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı H4'dan G5'ya ilerler.
Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Dev sıçan, piyon taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya yerleştirir. Dev sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A1 karesinde kale taşını devirir.
Dev sıçan, piyon taşını C3'dan C2'ya oynayarak karşılık verir. A8'dan A6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan'nin piyonu C1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B3'ya getirir. Dev sıçan, D2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
E2'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin vezir taşını yutar.
Dev sıçan'nin piyon taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C2'ya iter. B5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını G5'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G5'ya getirir. kahramanımız, E7 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Dev sıçan'nin şah taşı G5'dan H5'ya ilerler. C5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter. kahramanımız, F6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. F8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H6'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H6'ya getirir. Mat. F8 karesindeki kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 34 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 10
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.