Savaş kroniği
kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Dev sıçan, fil taşını E4'dan C6'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir!
Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde fil taşını devirir.
Dev sıçan, G2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
A3'dan D6'ya kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını G3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, D2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
E1'dan D2'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını G4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan'nin piyon taşı C3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
D2'dan C3'ya kahramanımız'nun şah taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B1'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun kale taşı B6'yu alır ve B1'u geride bırakır.
Dev sıçan, at taşını G4'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E7'ya getirir. C6'dan A6'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Dev sıçan'nin şah taşı E7'dan D8'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E5 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter. F5'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, kale taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, bu arada dev sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını G1'dan E2'ya ilerletir. Dev sıçan, D1 karesinde at taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Dev sıçan, fil taşını G2'dan E4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını B2'ya getirir.
Şah: kahramanımız, at taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan, fil taşını E4'dan C6'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir.
kahramanımız, G5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
Dev sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını C5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını B8'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C6 karesinde fil taşını devirir.
Dev sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada B4'dan A3'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını B2'ya getirir. B6'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan'nin şah taşı B8'dan A8'ya ilerler. B6'dan B2'ya kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'nin at taşını yutar.
Dev sıçan, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını A8'dan A7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı A8'dan A7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını A7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı B3'yu alır ve B2'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını A7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A7'ya getirir. kahramanımız, B7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.