Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H6 karesinde rakibin kale taşını alır.
Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan H6'ya kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.
Yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A6'ya getirir.
F4'dan E5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa, piyon taşını D6'dan E5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, at taşını G1'dan F3'ya ilerletir, bu arada yarasa, at taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan E5'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve H6'u geride bırakır. Yarasa, at taşını A5'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız, H6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir. G5'dan kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını B6'ya getirir, ve yarasa'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B7 karesinde at taşını devirir.
Yarasa, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. E2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E2'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E2 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, piyon taşını B5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. D3'dan C4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını E8'ya getirir. Mat. B8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.