Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Yarasa ile yüzleşir.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B7 karesinde rakibin piyon taşını alır.
Yarasa'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan E3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G7'ya getirir. E3'dan E4'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa'nin kale taşı D5'dan D1'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan F3'ya ilerletir, bu arada yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını B1'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, bu arada yarasa'nin kale taşı B1'dan B3'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Yarasa, kale taşını B1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı G5'yu alır ve H5'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan F6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, ve yarasa'nin şah taşı H8'dan G8'ya ilerler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B4'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B7 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada B7'dan B6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını A1'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B5'ya getirir, bu arada yarasa'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler. B5'dan B4'ya kahramanımız'nun şah taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa'den şah: kale taşı B1 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve C3'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını B1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan D3'ya kaydırır.
Yarasa'den şah: vezir taşı D1 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, ve yarasa'nin vezir taşı D1'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan D5'ya ilerletir.
Yarasa'nin vezir taşı D1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını G6'ya iter.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Yarasa, A1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yarasa, kale taşını B1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir.
Yarasa'den şah: vezir taşı A4 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını F4'dan G3'ya ilerletir. Yarasa, G1 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H3'ya yerleştirir. Yarasa, H7'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun şah taşı H2'yu alır ve H3'u geride bırakır. Yarasa, kale taşını G1'dan G7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada H2'dan H3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, vezir taşını E4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H2'ya getirir. Yarasa'nin bıçağı G2'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.