Savaş kroniği
kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Dev sıçan, şah taşını E6'dan D6'ya oynar ve kahramanımız'nun at taşını devirir!
Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde fil taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, ve dev sıçan'nin fil taşı E4'dan D5'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. F2'dan E3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı F4 karesinde piyon taşını devirir.
Dev sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını C4'ya getirir.
G5'dan kahramanımız'nun fil taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, ve dev sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı H4'yu alır ve F3'u geride bırakır.
Dev sıçan, şah taşını F8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada H4'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını G2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. G7'dan kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, at taşını A5'ya iter.
D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Dev sıçan'yi şaha zorlar.
Dev sıçan, şah taşını F7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E4'ya getirir.
Şah: kahramanımız, fil taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.
Dev sıçan'nin şah taşı F8'dan E7'ya ilerler. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. F7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Dev sıçan, D6'ya ilerler ve at taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, F4'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.