Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı C4'dan C8'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman fil taşını alır: fil taşı C1'dan A3'ya atlar.
Dev sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını D3'ya getirir.
kahramanımız, düşman fil taşını alır: piyon taşı C2'dan D3'ya atlar.
Dev sıçan'nin at taşı E5'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
D2 karesinde piyon taşını devirdikten sonra Dev sıçan, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan D2'ya atlar.
Acımasız bir darbe: Dev sıçan'nin piyon taşı D3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, at taşını D7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, at taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını C6'ya getirir. Dev sıçan'nin piyon taşı C4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı C6'dan C4'ya atlar.
Dev sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C8 karesinde at taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun kale taşı C6'yu alır ve C8'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, D6 karesinde piyon taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D4'ya getirir; sonra dev sıçan'nin piyon taşı G4'dan G3'ya ilerler.
kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Dev sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı F2'dan G3'ya atlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun kale taşı G4'yu alır ve F4'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, fil taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F4'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı H5'dan G5'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını D3'dan E3'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F5'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını F5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F4'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, kale taşını F4'dan F6'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir; sonra dev sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını G6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Dev sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını G7'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını F6'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler.
Mat. F8 karesindeki kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.