Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Dev sıçan, 5. katta.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, G4 karesinde rakibin fil taşını alır.

Dev sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman fil taşını alır: kale taşı A1'dan A3'ya atlar.

Dev sıçan, piyon taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını F3'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A5'dan A6'ya atlar.

Dev sıçan, piyon taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını E2'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan F4'ya atlar.

Dev sıçan'nin at taşı E5'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, G3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Dev sıçan, fil taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı G3'dan D6'ya atlar.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı H3'yu alır ve G1'u geride bırakır. Dev sıçan, at taşını D7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada A6'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F2'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, düşman fil taşını alır: at taşı F2'dan G4'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, B8 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan E2'ya atlar.

Dev sıçan, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını D5'ya getirir; sonra dev sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını G4'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını E7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin şah taşı F6'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Dev sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını F7'ya iter. D7'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan, şah taşını F7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, C8'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5