Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Jöle, 7. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A1'dan A6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Jöle tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman kale taşını alır: kale taşı A1'dan A6'ya atlar.
Jöle, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını C8'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı A6'dan B6'ya atlar.
Jöle'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, fil taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, kale taşını B8'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Jöle, fil taşını C8'ya iter. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Jöle, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını C6'ya getirir.
kahramanımız, C8 karesinde fil taşını alır ve Jöle'yi şah çeker.
Jöle'nin şah taşı F8'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, düşman at taşını alır: kale taşı C8'dan C6'ya atlar.
Jöle, piyon taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Jöle, at taşını E5'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Jöle, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını G4'ya getirir. kahramanımız, G5 karesinde piyon taşını alır ve Jöle'yi şah çeker.
Jöle'nin şah taşı E6'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir, hemen ardından jöle, at taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, at taşını F5'ya iter. G6'dan kahramanımız'nun kale taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.
Jöle, şah taşını D6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını G3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, hemen ardından jöle'nin at taşı G3'dan H1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir; sonra jöle, at taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Jöle, at taşını H5'ya iter. kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı H8'dan H5'ya atlar.
Jöle, şah taşını E7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada H5'dan H7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E8'ya getirir.
kahramanımız, G8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.