Savaş kroniği

kahramanımız, Jöle karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı E2'dan C3'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Jöle tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle, kale taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını E7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

O anda, Sırt bıçağı: Jöle'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Jöle, piyon taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, kale taşını C3'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı C3 karesinde kale taşını devirir.

Jöle'nin at taşı F6'dan E4'ya ilerler. C3'dan E4'ya kahramanımız'nun at taşı Jöle'nin at taşını yutar.

Jöle, piyon taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F2'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Jöle, piyon taşını G6'ya iter.

kahramanımız'nun kale taşı A8'yu alır ve A6'u geride bırakır; sonra jöle, şah taşını E7'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada A8'dan H8'ya kaydırır.

O anda, Sırt bıçağı: Jöle'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E7'ya getirir. H8'dan H4'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle, fil taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E4 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Jöle, şah taşını D6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı D3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Jöle, piyon taşını B4'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.

C2'dan B3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını C7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını B4'ya getirir, ve jöle'nin fil taşı G3'dan D6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir. Jöle, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Jöle, şah taşını B7'ya iter; sonra kahramanımız'nun kale taşı D4'yu alır ve E4'u geride bırakır. Jöle, şah taşını B7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı D6 karesinde fil taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını A8'ya getirir. D6'dan D7'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle'nin şah taşı A8'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, F4 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Jöle, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E5'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, şah taşını B8'ya iter.

Şah: kahramanımız, at taşını C6'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: kahramanımız, oyunu C7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 7