Savaş kroniği

kahramanımız, Jöle karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: kale taşı A1'dan A6'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Jöle tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı A6 karesinde kale taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, at taşını H4'ya getirir. A6'dan B6'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle, G2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir, bu arada jöle, fil taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler. B6'dan B3'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Jöle, piyon taşını G6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı G5 karesinde piyon taşını devirir.

Jöle, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, kale taşını tahtada B3'dan B7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, piyon taşını C5'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E7 karesinde at taşını devirir.

Jöle'nin at taşı G2'dan H4'ya ilerler. H4 karesinde at taşını alarak kahramanımız, Jöle'yi şaha zorlar.

Jöle, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Jöle, piyon taşını F2'ya iter.

H4'dan F2'ya kahramanımız'nun fil taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada B7'dan B5'ya kaydırır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını G6'ya getirir. B5'dan G5'ya kahramanımız'nun kale taşı Jöle'nin piyon taşını yutar.

Jöle'nin şah taşı E6'dan F7'ya ilerler, bu arada kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir. Jöle, fil taşını H5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F4'ya yerleştirir. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Jöle, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.

Karanlıktan Jöle, fil taşını D1'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı H4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Jöle, fil taşını D1'dan B3'ya oynayarak karşılık verir.

F5'dan kahramanımız'nun kale taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını G6'ya getirir, ve jöle'nin fil taşı B3'dan A2'ya ilerler.

kahramanımız, F8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Jöle, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. E5'dan kahramanımız'nun at taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Jöle, şah taşını E6'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Jöle, şah taşını E6'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada E3'dan D4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Jöle, fil taşını E6'ya getirir.

E7'dan kahramanımız'nun fil taşı Jöle'yi savunmaya zorlar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Jöle'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Jöle'nin şah taşı D6'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H3'ya ilerletir; sonra jöle, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Jöle, şah taşını F4'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.

Jöle, şah taşını F4'dan F5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Jöle, şah taşını F4'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir.

Jöle'nin şah taşı F4'dan F5'ya ilerler. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Jöle, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F6'dan son matı indirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Jöle, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 7