Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı E5'dan F6'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C1'dan B2'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. E5'dan F6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin at taşını yutar.

Sıçan'nin şah taşı E8'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F6'dan F7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G8'yu alır ve F8'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir.

G8'dan G6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.

D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. G6'dan G3'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. G4'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını C7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C5'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı D6'dan E7'ya ilerler. Ve mat: kahramanımız, oyunu A7 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1