Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Zombi, 12. katta.

Zombi, kale taşını D6'dan D1'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!

Ne kahramanımız ne de Zombi zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H2'dan G3'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, fil taşını F7'ya getirir. kahramanımız, H5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi'nin kale taşı A6'dan D6'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: kale taşı H5'dan H6'ya atlar.

D1 karesinde vezir taşını devirdikten sonra Zombi, kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, D1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Karanlıktan Zombi, piyon taşını B4'ya iter. Şah: kahramanımız, kale taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Zombi, fil taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G8 karesinde fil taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G4'ya getirir; sonra zombi'nin kale taşı E7'dan E4'ya ilerler.

kahramanımız, E4 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Zombi'nin fil taşı E4'ya iner ve kale taşını kahramanımız'dan koparır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Acımasız bir darbe: Zombi'nin fil taşı G2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Zombi, şah taşını F7'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F6 karesinde piyon taşını alır ve Zombi'yi şah çeker.

Acımasız bir darbe: Zombi'nin şah taşı F6 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya getirir. Zombi'nin fil taşı E4'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını D1'dan E2'ya ilerletir; sonra zombi, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Zombi, şah taşını H5'ya iter. kahramanımız, düşman fil taşını alır: şah taşı E3'dan E4'ya atlar.

Zombi, piyon taşını A5'dan A4'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını D6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D2'ya getirir; sonra zombi'nin at taşı A7'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F3'dan D4'ya ilerletir.

Zombi'den şah: piyon taşı D5 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan D5'ya atlar.

Zombi, C3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D5'u geride bırakır. Zombi, at taşını C3'dan E4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman at taşını alır: at taşı D2'dan E4'ya atlar.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını B3'ya getirir. kahramanımız, B3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Zombi'nin piyon taşı B3'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı C4'dan B3'ya atlar.

Zombi, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Zombi, şah taşını G6'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı G8'yu alır ve F6'u geride bırakır.

Zombi, şah taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, at taşını tahtada G8'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını H4'ya getirir.

kahramanımız, G6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Zombi'nin şah taşı H4'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını G6'dan E5'ya ilerletir, hemen ardından zombi, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Şah: kahramanımız, at taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Zombi, şah taşını H5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve B3'u geride bırakır. Zombi, şah taşını H5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan D5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını H5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E6'ya getirir, hemen ardından zombi'nin şah taşı H5'dan H6'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını E6'dan F6'ya ilerletir; sonra zombi, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Zombi, şah taşını G7'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Zombi, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D7'ya getirir; sonra zombi'nin şah taşı G8'dan H8'ya ilerler.

kahramanımız, at taşını D4'dan F5'ya ilerletir, hemen ardından zombi, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, E7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Karanlıktan Zombi, şah taşını H8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı F8'yu alır ve D7'u geride bırakır.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Zombi geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 6
Material captured (hero / opponent)
26 / 18
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 12