Savaş kroniği
kahramanımız, Zombi karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, A2 karesinde rakibin kale taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Zombi isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Zombi, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır. Zombi, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı H5 karesinde kale taşını devirir.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Zombi, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını F5'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir. Zombi, kale taşını A6'dan H6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir, hemen ardından zombi, kale taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Zombi, kale taşını H8'ya iter.
kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. O anda, Sırt bıçağı: Zombi'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Zombi, şah taşını D8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Zombi, piyon taşını A3'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi'nin piyon taşı B7'dan B5'ya ilerler; sonra kahramanımız, şah taşını D5'dan C5'ya ilerletir. Zombi, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Zombi, kale taşını H2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı B4'yu alır ve B5'u geride bırakır. Zombi'nin kale taşı B2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi'den şah: kale taşı A2 karesine kök salar.
A3'dan A2'ya kahramanımız'nun şah taşı Zombi'nin kale taşını yutar.
Zombi'nin şah taşı C7'dan D6'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, şah taşını A2'dan B3'ya ilerletir. Zombi, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını B4'ya yerleştirir.
Zombi'den şah: piyon taşı A5 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Zombi, şah taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Zombi, şah taşını D5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B7'ya getirir, ve zombi'nin şah taşı D5'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B7'dan C7'ya ilerletir.
Zombi, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D7 karesinde piyon taşını devirir.
Ne kahramanımız ne de Zombi zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 26 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.