Savaş kroniği
Düello başlıyor: Carlos karşı Sıçan, 1. katta.
Carlos'nun vezir taşı G5'ya iner ve Sıçan'nin at taşını yener!
Mat! Carlos, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Carlos, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, bu arada carlos'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını F6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve carlos, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile Carlos, piyon taşını F3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
Carlos, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Carlos, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını D7'ya iter. Carlos, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada carlos, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C5'ya getirir.
Sakin bir el ile Carlos, piyon taşını H3'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler. Carlos, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Carlos, düşman piyon taşını alır: piyon taşı H4'dan G5'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. G6'dan Carlos'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, ve carlos, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E6'ya getirir.
Carlos'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin at taşı E6'dan G5'ya ilerler. H8'dan Carlos'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Carlos, vezir taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter.
Carlos, düşman at taşını alır: vezir taşı H4'dan G5'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada carlos, vezir taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Şah: Carlos, vezir taşını D3'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. Carlos, vezir taşını D3'dan E3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Carlos, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E3'dan E6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, bu arada carlos'nun vezir taşı E5'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B7'dan A8'ya oynayarak karşılık verir.
Carlos, düşman piyon taşını alır: vezir taşı E5'dan C5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Carlos, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. Carlos, vezir taşını A5'dan C5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Carlos, C6 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter. B6'dan Carlos'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını B8'dan C8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada carlos, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
Carlos, C6 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler. C7'dan Carlos'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Carlos'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter, bu arada carlos'nun piyon taşı G5'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, ve carlos, piyon taşını tahtada G5'dan G6'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. Sakin bir el ile Carlos, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E5'dan E4'ya ilerler.
Carlos'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Carlos, vezir taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E4'ya iter, ve carlos'nun vezir taşı D8'yu alır ve B6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E4'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Ve mat: Carlos, oyunu E8 karesinde bitirir.