Savaş kroniği

kahramanımız, Yürüyen mezar karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, B7 karesinde rakibin at taşını alır.

Yürüyen mezar'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B5'ya getirir, ve yürüyen mezar'nin vezir taşı F7'dan G7'ya ilerler.

Şah: kahramanımız, at taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Yürüyen mezar, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. D6'dan B7'ya kahramanımız'nun at taşı Yürüyen mezar'nin at taşını yutar.

O anda, Sırt bıçağı: Yürüyen mezar'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Karanlıktan Yürüyen mezar, vezir taşını G4'ya iter. kahramanımız'nun at taşı D6'yu alır ve B7'u geride bırakır. Mat: Yürüyen mezar, kahramanımız'yu E2 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
23 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 14