Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır. Sıçan, D4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır. Sıçan, C2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı C2'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir.
Sıçan, at taşını B4'dan A2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını A2'dan C3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A2'ya getirir.
D7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.
Sıçan'nin şah taşı E8'dan F7'ya ilerler. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
D8'dan C7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, E1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Sıçan, at taşını C3'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada D3'dan C4'ya kaydırır.
Sıçan'den şah: vezir taşı E4 karesine kök salar.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, C7'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını C5'dan B6'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C7 karesinde at taşını devirir.
Sıçan'den şah: vezir taşı E5 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı D7'yu alır ve C7'u geride bırakır. Sıçan, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını tahtada D7'dan D8'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı B8'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D7'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı A7 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını D7'dan D8'ya ilerletir. Sıçan, D7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
D8'dan D7'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin vezir taşını yutar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A3'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C7'yu alır ve D7'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A3'dan A2'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan F3'ya kaydırır.
Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D2'ya getirir. Sıçan'nin kale taşı C1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, at taşını D2'dan C4'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C6'ya yerleştirir.
Sıçan, C4 karesinde at taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde kale taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını F2'dan F4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan'nin şah taşı H7'dan H6'ya ilerler. H5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
Şah: kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, G4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız'nun şah taşı D4'yu alır ve C3'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D4'dan E5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F6'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G4'dan F4'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını F6'dan G6'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını F5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve H5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F5'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 25
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.