Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 1. katta Sıçan'ye meydan okur.

kahramanımız'nun piyon taşı B7'ya iner ve Sıçan'nin vezir taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını B8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G3'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B8'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada E2'dan E4'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı A6'dan B8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A3'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı D4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız'nun şah taşı F1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı B8'dan A6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı C3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F5'yu alır ve F4'u geride bırakır.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F5 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E5'dan E6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı A6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, at taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı G2'yu alır ve F1'u geride bırakır.

C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir at kazanır.

kahramanımız, piyon taşını tahtada E6'dan E7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B4'ya getirir. kahramanımız, B4 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B4'dan A5'ya atlar.

Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter.

kahramanımız'nun piyonu E8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan, şah taşını H8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı H8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı C1'dan D3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını G2'dan H2'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı F8'yu alır ve A8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını H7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, şah taşını H2'dan G2'ya ilerletir; sonra sıçan, piyon taşını C2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.

Sıçan'nin at taşı E1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F2'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını E1'dan F3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F2'dan E3'ya kaydırır.

Sıçan, F4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E3'dan F4'ya atlar.

C1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.

kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Sıçan, at taşını E1'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, vezir taşını A1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G3'u geride bırakır.

Sıçan'nin vezir taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Sıçan'den şah: vezir taşı E8 karesine kök salar.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir. Sıçan, E4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını H4'dan H5'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı H7'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G4'ya yerleştirir. Sıçan'den şah: vezir taşı E4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı H3'yu alır ve G4'u geride bırakır. Sıçan, H1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada H3'dan G3'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı G1'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H3'ya getirir. Sıçan'den şah: vezir taşı H1 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını H3'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, vezir taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman vezir taşını alır: piyon taşı A6'dan B7'ya atlar.

Karanlıktan Sıçan, at taşını F3'ya iter. kahramanımız, F3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.

Sıçan, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

kahramanımız'nun piyonu B8 karesinde taç giyer ve vezir olur.

Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını B8'dan B6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. Şah: kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını F7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada C5'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D6'dan E6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı E4'yu alır ve F5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir. Sıçan'nin şah taşı G7'ya iner ve piyon taşını kahramanımız'dan koparır.

kahramanımız, vezir taşını E4'dan F5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını H6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D4'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, F7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada F7'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan F7'ya ilerler. kahramanımız, F4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı D6'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 27 s
Moves
134
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
21 / 32
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (134 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1