Savaş kroniği

Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Yürüyen mezar ile yüzleşir.

Yürüyen mezar, vezir taşını B2'ya ilerletir ve fil taşımızı ele geçirir.

Yürüyen mezar, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

E2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.

kahramanımız bir taşı Gizlenme ile sarar; Yürüyen mezar kareyi görmeden geçer.

Yürüyen mezar, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı B2 karesinde piyon taşını devirir.

Yürüyen mezar, B2'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, at taşını E4'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, at taşını F3'ya getirir.

Yürüyen mezar, C2 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir. Yürüyen mezar, A6 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Yürüyen mezar tahtadan kaçar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
2 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 14