Savaş kroniği
kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı, D3 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız kaçmaya zorlanır. Sıçan sahayı elinde tutar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı E4'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D7'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı C6'dan C5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir.
Sıçan, piyon taşını G6'dan F5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C3'ya iter. D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı B7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
E6'dan kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı C6'dan D6'ya ilerler.
F8'dan F5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, piyon taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D8'ya iter.
D3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, piyon taşını C4'dan D3'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, E6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E6'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D4'dan D5'ya ilerletir.
Sıçan, D5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C2'yu alır ve C1'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını F6'dan G4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C2'dan B3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C3'ya getirir, bu arada sıçan'nin at taşı E5'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını C3'dan D3'ya ilerletir.
Sıçan'den şah: at taşı E5 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E4'ya yerleştirir. Sıçan, C4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız kaçmaya zorlanır. Sıçan sahayı elinde tutar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 59 s
- Moves
- 54
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.