Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, A6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı D7'dan D6'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı C3'yu alır ve C2'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F7'dan G7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı F3'yu alır ve E2'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E4'dan D5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan E5'ya atlar.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D5'dan C6'ya atlar.
Sıçan, şah taşını F8'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını D8'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B6'ya getirir.
Şah: kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı B6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı A6 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A7'ya iter. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan, şah taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. kahramanımız, A5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı A7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C4'dan C5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A8'ya iter. C6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını A8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı C8'dan D8'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını A5'dan A6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız, B6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C7'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını B7'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, E6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. C8 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.