Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Sıçan, şah taşını E4'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Sıçan, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, piyon taşını tahtada B2'dan B4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin at taşı D7'dan B8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D4'ya yerleştirir. Sıçan, D3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

E2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F7'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

H4'dan G5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, G8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını F2'dan F3'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, D3 karesinde at taşıyla şah çeker.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, at taşını D3'dan E1'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir. Sıçan, D4 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

kahramanımız, şah taşını E2'dan D3'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, at taşını C3'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C3 karesinde at taşını devirir.

Sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, G6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını C8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter.

C8'dan C7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını F6'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. C6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir. E4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını E5'dan E4'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F2'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını F2'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F2'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F2'dan G1'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G2'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını G2'dan F1'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E2'ya getirir. kahramanımız, E8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı E2'dan F1'ya ilerler. F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H2'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu H5 karesinde bitirir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 21
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1