Savaş kroniği
Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı C2'dan B3'ya atlar ve düşman at taşını alır.
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
C1'dan A3'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, fil taşını tahtada A3'dan B2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G3'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı D7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını B2'dan E5'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Sıçan, at taşını D5'dan B4'ya oynayarak karşılık verir. E5'dan C7'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C3'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C3 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, at taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan'nin at taşı B3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C2'ya kaydırır. Sıçan, A5'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F8'dan G7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.
Sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C4'yu alır ve C3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını G7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C4'dan C5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B3'ya getirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı B3 karesinde at taşını devirir.
Sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir. Sıçan, şah taşını F6'dan G7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.
Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E6 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E7'yu alır ve E6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G6'dan H6'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. E8'dan C6'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.
Sıçan'nin şah taşı H7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C6'dan E4'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G6'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını D6'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G6'dan H5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada D6'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.
D5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan'nin şah taşı G5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı A5'yu alır ve A4'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A5'dan A6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı H6'dan G7'ya ilerler. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Sıçan, şah taşını G7'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. C7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H8'ya getirir. kahramanımız, D8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.