Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, F6 karesinde rakibin at taşını alır.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D2'dan D3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını C8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, G4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı C4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı E4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin piyon taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, at taşını F6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı G6'yu alır ve G8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, F6 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D7'dan C7'ya ilerler.
kahramanımız, E6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, şah taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı A8'yu alır ve E8'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını C7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A8'dan A5'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin piyon taşı C4'dan C3'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı A5'dan C3'ya atlar.
Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı C6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, C5 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını B8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını B8'dan A8'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, F8 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı B7'dan A6'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını B7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A6'ya iter. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını A6'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir.
Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.