Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Acımasız bir darbe: Sıçan'nin şah taşı, H8 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.

Mat! kahramanımız, Sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D1'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan C1'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını D5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı E7'dan E6'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir, bu arada sıçan, piyon taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada E2'dan F3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler.

E3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Sıçan, H4'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

G3'dan H4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, at taşını C6'dan D4'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı E2'dan C1'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir. Sıçan, A2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, H8'ya ilerler ve vezir taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını tahtada G4'dan F4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E4'dan D4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını A4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını G8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A4 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı E7'dan F7'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını A4'dan B5'ya ilerletir. Sıçan, C3 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını E2'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını F7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, şah taşını tahtada C4'dan B5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya getirir. Sıçan'den şah: at taşı C3 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını B5'dan B4'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını B1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı A5'yu alır ve B4'u geride bırakır. Sıçan, at taşını B1'dan D2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Sıçan, C4 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B4'ya getirir, ve sıçan'nin at taşı C4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını B4'dan A5'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını D1'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını E3'ya getirir. E8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı E5'dan F4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F5'dan F6'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter. E5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını G5'dan H6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D5 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı G6'dan H7'ya ilerler. Mat. H5 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 38 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
9 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1