Savaş kroniği

kahramanımız, Dev sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: at taşı E6'dan G5'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Sonunda kahramanımız mat eder ve Dev sıçan tahtadan kaçar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A3 karesinde fil taşını devirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını C3'ya iter. D2'dan C3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, kale taşını tahtada A1'dan B1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını D3'ya getirir.

B7'dan kahramanımız'nun kale taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.

Dev sıçan'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, kale taşını B7'dan F7'ya ilerletir, bu arada dev sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını H7'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı H7 karesinde fil taşını devirir.

Dev sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. H2'dan G3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'nin piyon taşını yutar.

Dev sıçan'nin at taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir. Dev sıçan'den şah: at taşı F2 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını D1'dan E1'ya ilerletir, ve dev sıçan, at taşını H1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F3'ya yerleştirir.

Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı D4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Dev sıçan, piyon taşını F4'dan G3'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, at taşını tahtada D4'dan E6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını C5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C1'ya getirir, ve dev sıçan'nin şah taşı C8'dan B8'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Dev sıçan, at taşını F2'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, at taşını E4'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı F4'yu alır ve G5'u geride bırakır.

Dev sıçan, at taşını E4'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H8 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun at taşı G5 karesinde at taşını devirir.

Dev sıçan'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. Şah: kahramanımız, kale taşını H7'ya getirerek ağı sıkar.

Dev sıçan, şah taşını A8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D6 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Dev sıçan, piyon taşını A4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun at taşı E6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Dev sıçan, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, at taşını C7'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını A7'ya getirir. kahramanımız, D5 karesinde at taşıyla şah çeker.

Dev sıçan'nin şah taşı A7'dan A8'ya ilerler. Mat. B6 karesindeki kahramanımız'nun at taşı Dev sıçan'ye kaçış bırakmaz.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5