Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 5. katta Dev sıçan'ye meydan okur.
kahramanımız'nun fil taşı E3'ya iner ve Dev sıçan'nin at taşını yener!
Mat! kahramanımız, Dev sıçan'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun piyon taşı H3'yu alır ve H2'u geride bırakır. Dev sıçan, fil taşını G4'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin fil taşı C6'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını E2'dan C3'ya ilerletir; sonra dev sıçan, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir.
Dev sıçan'den şah: at taşı E3 karesine kök salar.
kahramanımız, düşman at taşını alır: fil taşı C1'dan E3'ya atlar.
Dev sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, fil taşını tahtada E3'dan C1'ya kaydırır. A1 karesinde Dev sıçan terfi eder ve takviye bir fil kazanır.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E2'ya getirir; sonra dev sıçan'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E2'dan G3'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: at taşı G3'dan E4'ya atlar.
Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı G5'yu alır ve E4'u geride bırakır. Dev sıçan, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, E6 karesinde fil taşını alır ve Dev sıçan'yi şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını C5'ya getirir, hemen ardından dev sıçan'nin fil taşı C6'dan E8'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını C5'dan B3'ya ilerletir; sonra dev sıçan, fil taşını C3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını C5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını B5'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H3'u geride bırakır. Dev sıçan'nin fil taşı A4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada D1'dan E2'ya kaydırır. Dev sıçan'den şah: fil taşı B5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir; sonra dev sıçan'nin fil taşı C3'dan B4'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F3'dan E4'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, fil taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını E6'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını C5'ya iter. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman fil taşını ele geçirir.
Dev sıçan, şah taşını G6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada G4'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, fil taşını E2'ya getirir.
kahramanımız, E6 karesinde at taşıyla şah çeker.
Dev sıçan'nin şah taşı G7'dan G8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir; sonra dev sıçan, fil taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir. Karanlıktan Dev sıçan, fil taşını E2'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E4'dan E5'ya atlar.
Dev sıçan, fil taşını E2'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Dev sıçan, piyon taşını A4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirir; sonra dev sıçan'nin fil taşı B5'dan E2'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını E5'dan F6'ya ilerletir, hemen ardından dev sıçan, fil taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
H7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Dev sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Dev sıçan, şah taşını H8'ya iter. kahramanımız, G7'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 5
Floor 5 statistics
Against Dev sıçan, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.