Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı C5'ya iner ve Sıçan'nin piyon taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, piyon taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A3'dan A4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı E6'dan E5'ya ilerler. D2'dan A5'ya kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı C7 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını A6'dan A7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler. E3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F7'ya iter. Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, piyon taşını E4'dan E3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada A8'dan A3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, ve sıçan, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter. D4'dan C5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H6'ya getirir. F4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı H6'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını C7'dan D8'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı C7'yu alır ve C6'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H7'dan H8'ya ilerler.

F6'dan kahramanımız'nun fil taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını D6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H6'ya iter.

kahramanımız, G5 karesinde fil taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını H6'dan H7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada H5'dan H6'ya kaydırır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1