Savaş kroniği

kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

Kırkayak, kale taşını D1'ya ilerletir ve vezir taşımızı ele geçirir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı A6 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak'den şah: fil taşı H4 karesine kök salar.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Kırkayak, kale taşını D4'dan D1'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı D1 karesinde kale taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını F6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G1'ya getirir, ve kırkayak'nin fil taşı F6'dan G5'ya ilerler.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun kale taşı G5 karesinde fil taşını devirir.

Kırkayak, piyon taşını E4'ya koyar ve her kareyi gözetler. G5'dan F5'ya kahramanımız'nun kale taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını D6'ya iter; sonra kahramanımız'nun fil taşı C8'yu alır ve A6'u geride bırakır. Kırkayak, piyon taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, fil taşını tahtada C8'dan E6'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını C4'ya getirir. Kırkayak, F5'ya ilerler ve kale taşımızı ele geçirir.

C4'dan A6'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, piyon taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını B7'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını E3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı G2'yu alır ve B7'u geride bırakır.

Kırkayak, piyon taşını D6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı D5 karesinde piyon taşını devirir.

O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını D7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını E2'dan F3'ya ilerletir.

Kırkayak, piyon taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. F3'dan F4'ya kahramanımız'nun şah taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Kırkayak, şah taşını D7'ya iter. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı E3 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir. D5'dan E6'ya kahramanımız'nun fil taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F8'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D4'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı F8'dan E8'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını D4'dan C5'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını F5'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, şah taşını F8'ya iter.

kahramanımız'nun şah taşı C6'yu alır ve C5'u geride bırakır; sonra kırkayak, şah taşını F8'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan C3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G7'ya getirir, ve sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir. Kırkayak'nin şah taşı G7'dan H8'ya ilerler, bu arada kahramanımız, şah taşını C6'dan D7'ya ilerletir.

Kırkayak, şah taşını G7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını D6'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını H8'ya iter.

Şah: kahramanımız, at taşını F7'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak, şah taşını H8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, at taşını tahtada F7'dan G5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D6'ya getirir.

Kırkayak'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler, ve kahramanımız, şah taşını D6'dan E6'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Kırkayak, şah taşını G8'ya iter. kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır; sonra kırkayak, şah taşını G8'dan G7'ya oynayarak karşılık verir.

Şah: kahramanımız, piyon taşını H6'ya getirerek ağı sıkar.

Kırkayak, H6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, F7 karesinde at taşıyla şah çeker.

Kırkayak'nin şah taşı H6'dan H5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, at taşını F7'dan H8'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H7'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Kırkayak, şah taşını H6'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı F5'yu alır ve E6'u geride bırakır.

Kırkayak, H7'ya ilerler ve fil taşımızı ele geçirir.

Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
74
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 18
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (74 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 6