Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Kırkayak, 6. katta.
kahramanımız öfkeyle karşılık verir: şah taşı F2'dan G1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Ne kahramanımız ne de Kırkayak zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Kırkayak, E4 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D3'ya getirir. Kırkayak'nin kale taşı E3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını D3'dan C4'ya ilerletir. Kırkayak'den şah: kale taşı E4 karesine kök salar.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, kale taşını E1'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı D5'yu alır ve C5'u geride bırakır. Gölgelerden, Sırt bıçağı. Kırkayak, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Kırkayak, kale taşını E1'dan C1'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada B1'dan D2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını E3'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E4'ya getirir.
Kırkayak'nin kale taşı C1'dan F1'ya ilerler, hemen ardından kahramanımız, at taşını E4'dan G5'ya ilerletir. Kırkayak'nin piyon taşı E6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir. O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Kırkayak'den şah: piyon taşı D6 karesine kök salar.
kahramanımız, D6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Kırkayak, kale taşını F1'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan E6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kırkayak, fil taşını H6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C7'ya getirir. Kırkayak'den şah: kale taşı C2 karesine kök salar.
kahramanımız, şah taşını C7'dan B8'ya ilerletir. Kırkayak, piyon taşını G6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, A7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Kırkayak, piyon taşını F4'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı A7'dan A6'ya atlar.
Kırkayak, kale taşını C2'dan C8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada A6'dan B6'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını F7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını B7'ya getirir, hemen ardından kırkayak'nin kale taşı C8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E6'dan C7'ya ilerletir.
Kırkayak, kale taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C8'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, şah taşını G7'ya iter.
Şah: kahramanımız, at taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.
Kırkayak, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, at taşını tahtada E8'dan F6'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını G5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E8'ya getirir; sonra kırkayak'nin kale taşı E7'dan H7'ya ilerler. kahramanımız, at taşını E8'dan F6'ya ilerletir.
Kırkayak, kale taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D8'ya yerleştirir. Karanlıktan Kırkayak, kale taşını F7'ya iter, bu arada kahramanımız'nun at taşı D7'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Kırkayak, kale taşını F7'dan F5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, şah taşını tahtada D8'dan E7'ya kaydırır; sonra zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını H7'ya getirir.
kahramanımız, F6 karesinde at taşıyla şah çeker.
O anda, Sırt bıçağı: Kırkayak'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Kırkayak'nin şah taşı H7'dan G6'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F6'dan H7'ya ilerletir, bu arada kırkayak, piyon taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E6'ya yerleştirir, ve karanlıktan Kırkayak, piyon taşını G3'ya iter. kahramanımız'nun şah taşı E5'yu alır ve E6'u geride bırakır.
Kırkayak'nin şah taşı H7'ya iner ve at taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını F3'ya getirir; sonra sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G4'ya getirir.
Kırkayak'nin piyon taşı G3'dan G2'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı G4'dan F3'ya atlar.
G1 karesinde Kırkayak terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir, bu arada karanlıktan Kırkayak, fil taşını G7'ya iter. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı F2'dan G1'ya atlar.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 6 statistics
Against Kırkayak, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.