Savaş kroniği

kahramanımız, Kırkayak karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız'nun piyon taşı H5'ya iner ve Kırkayak'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Kırkayak geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı D3 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, piyon taşını H3'ya getirir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak'nin kale taşı G5'dan F5'ya ilerler. G2'dan H3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Kırkayak, kale taşını H5'ya iter. G4'dan H5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin kale taşını yutar.

kahramanımız Sırt bıçağı etkinleştirir ve Kırkayak'den bir tehdidi sessizce ortadan kaldırır.

Kırkayak, şah taşını E7'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G6 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını E7'ya getirir. G6'dan F7'ya kahramanımız'nun piyon taşı Kırkayak'nin piyon taşını yutar.

Kırkayak'nin piyon taşı F6'dan F5'ya ilerler, bu arada kahramanımız, at taşını G1'dan H3'ya ilerletir. Kırkayak, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F4'ya yerleştirir. Kırkayak, şah taşını F8'dan F7'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız'nun at taşı D5'yu alır ve F4'u geride bırakır, hemen ardından kırkayak, şah taşını F7'dan G8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada F1'dan H3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Kırkayak, şah taşını G7'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun fil taşı F5 karesinde piyon taşını devirir.

Kırkayak'nin şah taşı G7'dan H6'ya ilerler, ve kahramanımız, kale taşını H1'dan G1'ya ilerletir.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Kırkayak isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
27
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Kırkayak, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 6