Savaş kroniği
Düello başlıyor: Daniel C. karşı Yarasa, 4. katta.
Daniel C. öfkeyle karşılık verir: at taşı G5'dan H7'ya atlar ve düşman kale taşını alır.
Sonunda Daniel C. mat eder ve Yarasa tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Daniel C.'nun kale taşı D1'yu alır ve A1'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. Daniel C., D5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir. Sakin bir el ile Daniel C., at taşını F3'ya getirir; sonra yarasa'nin şah taşı D7'dan E6'ya ilerler.
Daniel C., kale taşını D5'dan D3'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, kale taşını H7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: Daniel C., at taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter. Daniel C., H7 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını D7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Daniel C., düşman piyon taşını alır: kale taşı D3'dan E3'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını D5'ya getirir. Şah: Daniel C., at taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler. Daniel C., düşman piyon taşını alır: kale taşı E3'dan E5'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını D4'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile Daniel C., kale taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını C6'ya iter.
Şah: Daniel C., kale taşını E6'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını C6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada daniel C., at taşını tahtada G5'dan E4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B4'ya getirir.
Sakin bir el ile Daniel C., at taşını C3'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D4'dan D3'ya ilerler. Daniel C., D3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını C4'ya koyar ve her kareyi gözetler. Daniel C., düşman piyon taşını alır: piyon taşı D3'dan C4'ya atlar.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B5'ya iter. Daniel C., B5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. Daniel C., A3 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin şah taşı C3 karesinde Daniel C.'nun at taşını alır.
Daniel C., E3 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı C3'dan D4'ya ilerler. Daniel C., şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir; sonra yarasa, at taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile Daniel C., piyon taşını B6'ya yerleştirir. Yarasa'nin piyon taşı B6'ya iner ve piyon taşını Daniel C.'dan koparır.
Daniel C.'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını D4'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, bu arada daniel C., piyon taşını tahtada H4'dan H5'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile Daniel C., piyon taşını H6'ya getirir; sonra yarasa'nin at taşı D6'dan B5'ya ilerler.
Daniel C., piyon taşını H6'dan H7'ya ilerletir. Yarasa'den şah: at taşı D4 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile Daniel C., şah taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını F3'ya iter. Daniel C., F3 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. Daniel C.'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B4'ya getirir. Daniel C., B4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin şah taşı C6'dan B6'ya ilerler. Daniel C., vezir taşını H8'dan E5'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Daniel C., F6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter. E6'dan Daniel C.'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. Şah: Daniel C., kale taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C7'ya getirir. Daniel C., F7 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı C7'dan D8'ya ilerler. E7'dan Daniel C.'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Daniel C., F8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.