Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
kahramanımız'nun piyon taşı D4'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!
Süre bitti, kahramanımız Yarasa'ye yenilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F1'dan H3'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, kale taşını D4'ya iter, ve kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır.
Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, A3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını H5'ya getirir. F1'dan kahramanımız'nun kale taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa'nin şah taşı F7'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, H5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H7'yu alır ve H6'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: piyon taşı E3'dan D4'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B4'ya getirir. kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı D2'dan E3'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız, E5 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa, şah taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, vezir taşını tahtada E5'dan D4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C7'ya getirir.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı D4'dan B4'ya atlar.
Yarasa'nin şah taşı C7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D1'dan D4'ya ilerletir. O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Yarasa, piyon taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Süre bitti, kahramanımız Yarasa'ye yenilir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 7 s
- Moves
- 34
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.