Savaş kroniği
kahramanımız, Yarasa karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H3 karesinde rakibin kale taşını alır.
Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı E8'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir, ve yarasa, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını D4'ya iter. C3'dan D4'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Yarasa, piyon taşını A7'dan A5'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı E5 karesinde piyon taşını devirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını C4'ya getirir. E5'dan D6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yarasa'nin piyon taşını yutar.
Yarasa'nin at taşı B7'dan C5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C4 karesinde piyon taşını devirir.
O anda, Sırt bıçağı: Yarasa'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Yarasa, H3'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
G1'dan H3'ya kahramanımız'nun at taşı Yarasa'nin kale taşını yutar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını F7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D7'yu alır ve D6'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını B6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir.
Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını G6'ya getirir. G8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa'nin şah taşı G6'dan H5'ya ilerler; sonra kahramanımız, vezir taşını G8'dan G1'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını G5'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B4'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını H4'dan H5'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, at taşını tahtada G5'dan H7'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirir, bu arada yarasa'nin şah taşı H4'dan H3'ya ilerler.
kahramanımız, şah taşını E1'dan F2'ya ilerletir. Yarasa, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını E3'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını H3'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı C5'yu alır ve C4'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını H3'dan H4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, piyon taşını tahtada C5'dan C6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir.
Yarasa, B2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Yarasa'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir at doğar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını A4'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını F6'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını H4'dan H3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, F5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirir, bu arada yarasa'nin at taşı B1'dan C3'ya ilerler.
Şah: kahramanımız, piyon taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa, şah taşını H3'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını H4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı F7'yu alır ve F6'u geride bırakır.
Yarasa, at taşını C3'dan B1'ya oynayarak karşılık verir. Terfi: F8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını C3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirir, ve yarasa'nin at taşı C3'dan B1'ya ilerler.
Mat. F6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 38 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.