Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Sıçan, şah taşını D7'dan C8'ya oynar ve kahramanımız'nun vezir taşını devirir!
Sonunda kahramanımız mat eder ve Sıçan tahtadan kaçar.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı C6'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman at taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını D6'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı E5'dan D6'ya atlar.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını A4'ya iter. kahramanımız, C7 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, piyon taşını E7'dan E5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D7'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan'nin şah taşı C8'ya iner ve vezir taşını kahramanımız'dan koparır.
kahramanımız, piyon taşını E2'dan E3'ya ilerletir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı B2 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. B1 karesinde Sıçan terfi eder ve takviye bir kale kazanır.
kahramanımız'nun şah taşı D2'yu alır ve D1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını B8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir.
Sıçan'nin kale taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, C5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, kale taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, kale taşını A4'ya iter.
kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin kale taşı A5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, şah taşını tahtada E5'dan F6'ya kaydırır. Sıçan'den şah: kale taşı A6 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin kale taşı A6'dan C6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C2'dan C4'ya ilerletir; sonra sıçan, kale taşını C5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, G6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G4'yu alır ve G2'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D7'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, kale taşını F5'ya getirir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı G6'dan F5'ya atlar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F5'dan F6'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G7'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı E8'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını D7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını B7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı B7'dan A7'ya ilerler.
kahramanımız, vezir taşını G8'dan B3'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını A5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun vezir taşı D4'yu alır ve H8'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını A5'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, vezir taşını tahtada D4'dan C3'ya kaydırır.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını A7'ya getirir. kahramanımız, A3 karesinde piyon taşını alır ve Sıçan'yi şah çeker.
Sıçan'nin şah taşı A7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C3'dan F6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını C7'ya iter. kahramanımız, E7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını C7'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. A7'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir. kahramanımız, A8'dan son matı indirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.