Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: vezir taşı H1'dan A1'ya atlar ve düşman kale taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını D5'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H4'yu alır ve H2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E6'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir, bu arada sıçan'nin piyon taşı G6'dan G5'ya ilerler. G5 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını F5'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı H6'yu alır ve H5'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, at taşını F8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı A3'dan A2'ya ilerler.

Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını H1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F4'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C1'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir kale doğar.

kahramanımız, şah taşını tahtada C1'dan C2'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı A1 karesinde kale taşını devirir.

Sıçan'nin şah taşı F4'dan G4'ya ilerler. A1'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını H4'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B1'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını H4'dan H5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, at taşını tahtada H7'dan F8'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A8'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, at taşını F8'dan D7'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını B6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C4'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C6 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını G3'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. B6'dan C4'ya kahramanımız'nun at taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H1'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E5'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı H1'dan G2'ya ilerler.

E4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı D4 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun vezir taşı B4'yu alır ve D4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C6'dan C5'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H4'ya getirir. Şah: kahramanımız, at taşını F3'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı H4'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, H2 karesinde at taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F4'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, at taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter.

Şah: kahramanımız, vezir taşını H5'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G4'dan F4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, vezir taşını tahtada H5'dan D1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını E3'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E5'dan F6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını D1'dan G1'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını C2'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı D3'yu alır ve C2'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E6'dan E5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, vezir taşını tahtada G1'dan G2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F4'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H3'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı F4'dan E5'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını H3'dan F3'ya ilerletir, bu arada sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını F8'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E5'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı C4'yu alır ve D3'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını E5'dan E4'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, at taşını tahtada E3'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E5'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F1'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı E5'dan E4'ya ilerler. kahramanımız, E1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan, şah taşını F3'ya koyar ve her kareyi gözetler. F1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G4'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G1'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G4'dan H4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G4'ya getirir. G1'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan'nin şah taşı G4'dan H5'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H2'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını G4'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1