Savaş kroniği
Düello başlıyor: kahramanımız karşı Sıçan, 1. katta.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı, F3 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: piyon taşı B2'dan A3'ya atlar.
Sıçan, at taşını D7'dan F8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir. Acımasız bir darbe: Sıçan'nin piyon taşı F3 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
kahramanımız, F3 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını D5'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A4'yu alır ve A3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F3'dan F4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H3'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H3'dan H4'ya ilerletir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı F4 karesinde kahramanımız'nun piyon taşını alır.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını G2'ya iter, ve kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve D1'u geride bırakır.
Sıçan, piyon taşını G6'dan G5'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya getirir; sonra sıçan'nin at taşı G2'dan H4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G6'dan G7'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, piyon taşını E5'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E7'ya iter. kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan, at taşını H4'dan G2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: vezir taşı C4'dan C6'ya atlar.
Sıçan'den şah: at taşı F4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D1'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin at taşı F4'dan E6'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını C6'dan C3'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, A5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C6'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını F6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C6 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F3'ya getirir.
Acımasız bir darbe: Sıçan'nin at taşı F3 karesinde kahramanımız'nun vezir taşını alır.
kahramanımız, piyon taşını A4'dan A5'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir.
Karanlıktan Sıçan, piyon taşını E4'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını H2'ya getirir. kahramanımız, E4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Sıçan'nin şah taşı D7'dan D8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını E4'dan E3'ya ilerletir; sonra sıçan, at taşını F1'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E1'ya yerleştirir. Sıçan, E3 karesinde at taşıyla şah çeker.
kahramanımız, düşman at taşını alır: vezir taşı E1'dan E3'ya atlar.
Sıçan, şah taşını D8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada C2'dan C3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı D8'dan D7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını E7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını D7'dan E8'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C5'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı D8'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını C5'dan C6'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D3'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını E8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada D4'dan D5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E7'ya getirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı E7'dan E8'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını A2'dan A4'ya ilerletir, hemen ardından sıçan, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
F5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter. Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan, şah taşını G8'dan H7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, H5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D6'ya getirir, hemen ardından sıçan'nin şah taşı G8'dan G7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını G4'dan G5'ya ilerletir; sonra sıçan, şah taşını F8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını E8'ya iter. E4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını F4'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı G7'dan H7'ya ilerler.
H4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.
Sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız'nun piyonu D8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. kahramanımız, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G7'dan G6'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada A4'dan A5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H5'ya getirir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.
Sıçan'nin şah taşı H5'dan G4'ya ilerler. kahramanımız, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Sıçan, şah taşını G3'ya koyar ve her kareyi gözetler, bu arada ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H2'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı G7'yu alır ve G6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H2'dan H1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu G8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını H2'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir; sonra sıçan'nin şah taşı H2'dan H1'ya ilerler.
kahramanımız'nun piyonu C8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Sıçan, şah taşını H2'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A6'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını H1'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı A7'yu alır ve A6'u geride bırakır.
Sıçan, şah taşını H1'dan H2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız'nun piyonu A8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 133
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Sıçan, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.