Savaş kroniği

Düello başlıyor: kahramanımız karşı Yarasa, 4. katta.

kahramanımız'nun şah taşı H1'ya iner ve Yarasa'nin kale taşını yener!

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Yarasa geri çekilir.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız, at taşını tahtada G1'dan H3'ya kaydırır. Acımasız bir darbe: Yarasa'nin kale taşı H3 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.

Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı B7'dan A5'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını G5'dan E3'ya ilerletir.

Yarasa, H1 karesinde kale taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını D8'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E3'dan C5'ya atlar.

Yarasa, at taşını A5'dan C4'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, B6 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı B6'dan A7'ya atlar.

Yarasa'nin kale taşı H2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız, şah taşını F2'dan G1'ya ilerletir. Yarasa'den şah: kale taşı H1 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman kale taşını alır: şah taşı G1'dan H1'ya atlar.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını C8'ya iter, bu arada kahramanımız'nun fil taşı F2'yu alır ve A7'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, fil taşını tahtada F2'dan G3'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını A2'ya getirir. kahramanımız, E5 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa'nin piyon taşı E4'dan E3'ya ilerler. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı E5'dan D6'ya atlar.

A1 karesinde Yarasa terfi eder ve takviye bir kale kazanır.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını H2'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, piyon taşını E2'ya iter, ve kahramanımız'nun fil taşı E5'yu alır ve D6'u geride bırakır.

Yarasa, kale taşını A1'dan G1'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, G1 karesine inerek düşman kale taşını ele geçirir.

Yarasa'nin at taşı E5'ya iner ve fil taşını kahramanımız'dan koparır.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F2'ya getirir. Yarasa'den şah: at taşı G4 karesine kök salar.

kahramanımız, E2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.

Yarasa, şah taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler, ve ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Yarasa'nin at taşı H2'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

kahramanımız'nun şah taşı F4'yu alır ve F3'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını B8'dan B7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada F4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F5'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı C6'dan C5'ya ilerler.

kahramanımız, şah taşını F5'dan E6'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını E5'ya yerleştirir.

Karanlıktan Yarasa, şah taşını B7'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E5'dan D5'ya atlar.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Yarasa isimlerini saklar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4