Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 4. katta Yarasa'ye meydan okur.
Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, H6 karesinde rakibin kale taşını alır.
Yarasa, kahramanımız'nun matına yenilir. Efsane büyür.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
kahramanımız'nun at taşı E2'yu alır ve G1'u geride bırakır. Yarasa, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, düşman kale taşını alır: fil taşı C1'dan H6'ya atlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, at taşını A5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını D2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin piyon taşı A4'dan A3'ya ilerler.
kahramanımız, at taşını E2'dan C3'ya ilerletir; sonra yarasa, at taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını E6'ya iter. kahramanımız, düşman piyon taşını alır: fil taşı C1'dan A3'ya atlar.
Yarasa, piyon taşını A7'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada E1'dan E2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B5'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını D1'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı D5'dan D4'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H2'dan H4'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını F6'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını C1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını E6'ya iter, bu arada kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Yarasa, at taşını C6'dan E7'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, piyon taşını tahtada F2'dan F3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını E3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, at taşını B2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin at taşı E7'dan D5'ya ilerler. kahramanımız, at taşını B2'dan D3'ya ilerletir; sonra yarasa, piyon taşını A5'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, at taşını F4'ya iter. kahramanımız, F4 karesinde at taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Acımasız bir darbe: Yarasa'nin piyon taşı F4 karesinde kahramanımız'nun at taşını alır.
kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan G2'ya kaydırır, hemen ardından zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını D7'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F1'ya getirir; sonra yarasa'nin piyon taşı A5'dan A4'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, piyon taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir.
Yarasa, E2 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
kahramanımız, E2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa'nin piyon taşı D3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E2'dan D3'ya atlar.
Yarasa'den şah: piyon taşı C4 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E2'ya getirir, hemen ardından yarasa'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. kahramanımız'nun piyonu H8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa, şah taşını D7'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, F4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Karanlıktan Yarasa, piyon taşını B4'ya iter, ve kahramanımız'nun vezir taşı G8'yu alır ve H8'u geride bırakır. Yarasa, piyon taşını D5'dan D4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, C4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, piyon taşını B3'ya getirir. kahramanımız, D4 karesinde piyon taşını alır ve Yarasa'yi şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı D7'dan C8'ya ilerler. kahramanımız, A4 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, piyon taşını B2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C2'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını D7'ya iter. kahramanımız, B2 karesine inerek düşman piyon taşını ele geçirir.
Yarasa, şah taşını D7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. G5'dan kahramanımız'nun fil taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını C7'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirerek ağı sıkar.
Yarasa'nin şah taşı C7'dan B6'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını F3'dan F4'ya ilerletir; sonra yarasa, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F5'ya yerleştirir. Karanlıktan Yarasa, şah taşını B6'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F6'yu alır ve F5'u geride bırakır.
Yarasa, şah taşını B6'dan A6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, piyon taşını tahtada F6'dan F7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını B6'ya getirir.
kahramanımız'nun piyonu F8 karesinde taç giyer ve vezir olur.
Yarasa'nin şah taşı B6'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını F8'dan D8'ya ilerletir, hemen ardından yarasa, şah taşını A7'ya koyar ve her kareyi gözetler.
kahramanımız, C7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını A6'ya iter. D6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını A6'dan B5'ya oynayarak karşılık verir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C5'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Yarasa, şah taşını A4'ya getirir. kahramanımız, D4 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yarasa'nin şah taşı A4'dan B3'ya ilerler. C3'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yarasa'yi savunmaya zorlar.
Yarasa, şah taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını D2'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yarasa, şah taşını B1'ya iter. Ve mat: kahramanımız, oyunu C1 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.