Savaş kroniği
Mahzen derinliklerinde kahramanımız, Yürüyen mezar ile yüzleşir.
kahramanımız'nun fil taşı F3'ya iner ve Yürüyen mezar'nin vezir taşını yener!
Mat! kahramanımız, Yürüyen mezar'yi devirir ve zaferi ilan eder.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
E2'dan D3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar'nin şah taşı E8'dan E7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını G2'dan G3'ya ilerletir. Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı E6 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını D1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, at taşını E2'ya iter; sonra kahramanımız'nun şah taşı E1'yu alır ve D1'u geride bırakır.
Gölgelerden, Sırt bıçağı. Yürüyen mezar, kahramanımız'nun kılıcına bir taş kaybeder.
Yürüyen mezar, vezir taşını E6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, kale taşını tahtada H1'dan G1'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını D6'ya getirir, bu arada sakin bir el ile kahramanımız, kale taşını G2'ya getirir.
Yürüyen mezar, A2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.
kahramanımız, şah taşını E1'dan E2'ya ilerletir; sonra yürüyen mezar, vezir taşını A1'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını F2'ya yerleştirir, hemen ardından karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını A2'ya iter.
F2'dan F5'ya kahramanımız'nun kale taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar, şah taşını E7'dan E6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, kale taşını tahtada F5'dan H5'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, vezir taşını B1'ya getirir.
H6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yürüyen mezar'yi şaha zorlar.
Yürüyen mezar'nin şah taşı E6'dan E7'ya ilerler. H7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yürüyen mezar'yi şaha zorlar.
Yürüyen mezar, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, kale taşını H6'ya yerleştirir; sonra karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını E7'ya iter.
kahramanımız'nun kale taşı H5'yu alır ve H6'u geride bırakır, hemen ardından yürüyen mezar, şah taşını E7'dan F6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, kale taşını tahtada H5'dan A5'ya kaydırır.
Yürüyen mezar, piyon taşını B6'dan A5'ya oynar ve kahramanımız'nun kale taşını devirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını H3'ya getirir. Yürüyen mezar'nin şah taşı F6'dan G7'ya ilerler, ve kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir.
Yürüyen mezar, vezir taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya yerleştirir. Yürüyen mezar, B5 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız'nun şah taşı E3'yu alır ve E2'u geride bırakır. Yürüyen mezar'nin piyonu A1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.
kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı C5 karesine kök salar.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını E4'ya getirir. Yürüyen mezar, E1 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
kahramanımız, şah taşını E4'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından yürüyen mezar, piyon taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G2'ya yerleştirir.
Yürüyen mezar'den şah: vezir taşı E2 karesine kök salar.
kahramanımız'nun şah taşı H1'yu alır ve G2'u geride bırakır, hemen ardından yürüyen mezar, vezir taşını C5'dan F2'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada H3'dan F1'ya kaydırır.
Yürüyen mezar'nin vezir taşı F3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G2'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Yürüyen mezar'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.
Yürüyen mezar'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. G2'dan F3'ya kahramanımız'nun fil taşı Yürüyen mezar'nin vezir taşını yutar.
Yürüyen mezar, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını F6'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır.
Yürüyen mezar, şah taşını F6'dan G7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, fil taşını tahtada F3'dan E4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını F8'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını F5'ya getirir, bu arada yürüyen mezar'nin piyon taşı B6'dan B5'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir.
Yürüyen mezar, şah taşını E8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını A4'ya iter.
Terfi: H8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Yürüyen mezar, şah taşını E8'dan F7'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada H8'dan H2'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını G7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını A2'ya getirir, ve yürüyen mezar'nin şah taşı G7'dan F8'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını A2'dan B2'ya ilerletir.
Yürüyen mezar, şah taşını F7'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı B5 karesinde piyon taşını devirir.
Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını E7'ya iter. B5'dan A4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'nin piyon taşını yutar.
Yürüyen mezar, şah taşını E7'dan D8'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G3'dan G4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını C7'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir, bu arada yürüyen mezar'nin şah taşı C7'dan B7'ya ilerler. kahramanımız, fil taşını F5'dan G6'ya ilerletir.
Yürüyen mezar, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, fil taşını H7'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını B7'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı G6'yu alır ve G5'u geride bırakır.
Yürüyen mezar, şah taşını B7'dan B6'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını B7'ya getirir.
Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Yürüyen mezar'nin şah taşı B7'dan C7'ya ilerler. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yürüyen mezar, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G6'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını C8'ya iter.
Şah: kahramanımız, vezir taşını A6'ya getirerek ağı sıkar.
Yürüyen mezar, şah taşını C8'dan B8'ya oynayarak karşılık verir. D6 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Yürüyen mezar'yi şaha zorlar.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını C8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını E5'ya getirir, bu arada yürüyen mezar'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D3'dan D4'ya ilerletir. Yürüyen mezar, şah taşını D8'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını G7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını C8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı D6'yu alır ve D5'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını C8'dan D8'ya oynayarak karşılık verir.
Şah: kahramanımız, vezir taşını G8'ya getirerek ağı sıkar.
Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını D7'ya getirir. kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yürüyen mezar'nin şah taşı D7'dan C6'ya ilerler. D7'dan kahramanımız'nun piyon taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Yürüyen mezar, şah taşını D5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını C4'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G4'yu alır ve G6'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını C4'dan C3'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada D8'dan G5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını B3'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını D5'ya getirir, bu arada yürüyen mezar'nin şah taşı B3'dan A3'ya ilerler.
kahramanımız, piyon taşını D5'dan D6'ya ilerletir. Yürüyen mezar, şah taşını A2'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını D7'ya yerleştirir.
Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını A3'ya iter. Terfi: D8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.
Yürüyen mezar, şah taşını A3'dan B3'ya oynayarak karşılık verir. kahramanımız, vezir taşını tahtada D8'dan F6'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını A2'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını G6'ya getirir, ve yürüyen mezar'nin şah taşı A2'dan A3'ya ilerler. kahramanımız, vezir taşını G4'dan G2'ya ilerletir.
Yürüyen mezar, şah taşını B3'ya koyar ve her kareyi gözetler. kahramanımız, G3 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını B4'ya iter; sonra kahramanımız'nun vezir taşı G5'yu alır ve G6'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını B4'dan C4'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, vezir taşını tahtada G7'dan G6'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını B4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, fil taşını G8'ya getirir, bu arada yürüyen mezar'nin şah taşı B4'dan A4'ya ilerler.
G4'dan kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'yi savunmaya zorlar.
Yürüyen mezar, şah taşını B5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını G5'ya getirerek ağı sıkar.
Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını A6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun fil taşı H7'yu alır ve G8'u geride bırakır. Yürüyen mezar, şah taşını A6'dan B6'ya oynayarak karşılık verir.
kahramanımız, fil taşını tahtada H7'dan G8'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, şah taşını A6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını F5'ya getirir, ve yürüyen mezar'nin şah taşı A6'dan A7'ya ilerler.
kahramanımız, G7 karesinde vezir taşıyla şah çeker.
Yürüyen mezar, şah taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Mat. G6 karesindeki kahramanımız'nun vezir taşı Yürüyen mezar'ye kaçış bırakmaz.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 155
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (155 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.