Savaş kroniği
Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 14. katta Yürüyen mezar'ye meydan okur.
20 hamleden sonra toz hâlâ dinmemiştir.
Mat. Yürüyen mezar, bu katta kahramanımız'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F1'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, şah taşını F7'ya iter, ve kahramanımız'nun piyon taşı F3'yu alır ve F2'u geride bırakır.
Yürüyen mezar, vezir taşını A3'dan D6'ya oynayarak karşılık verir, bu arada kahramanımız, şah taşını tahtada F1'dan F2'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, fil taşını G6'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya getirir; sonra yürüyen mezar'nin piyon taşı H6'dan H5'ya ilerler. kahramanımız, şah taşını F2'dan F3'ya ilerletir, hemen ardından yürüyen mezar, vezir taşını B4'ya koyar ve her kareyi gözetler.
Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını G3'ya yerleştirir. Karanlıktan Yürüyen mezar, piyon taşını D2'ya iter, bu arada kahramanımız'nun şah taşı H4'yu alır ve G3'u geride bırakır.
Yürüyen mezar, at taşını D5'dan C3'ya oynayarak karşılık verir, ve kahramanımız, şah taşını tahtada H4'dan G3'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Yürüyen mezar, piyon taşını D3'ya getirir.
Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını F3'ya getirir. D1 karesinde Yürüyen mezar terfi eder ve takviye bir vezir kazanır.
kahramanımız, şah taşını F3'dan E3'ya ilerletir. Mat: Yürüyen mezar, kahramanımız'yu E2 karesinde bitirir.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 14 statistics
Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.