Savaş kroniği

Yeni bir efsane yazılıyor: kahramanımız, 14. katta Yürüyen mezar'ye meydan okur.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, D2 karesinde rakibin piyon taşını alır.

Yürüyen mezar'nin üstünlüğü oyunu kapatır: kahramanımız'ya mat.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını F4'ya yerleştirir. Yürüyen mezar'den şah: piyon taşı D2 karesine kök salar.

kahramanımız, düşman piyon taşını alır: şah taşı E1'dan D2'ya atlar.

Yürüyen mezar, B2 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

kahramanımız, şah taşını tahtada D2'dan D3'ya kaydırır. Yürüyen mezar'nin at taşı B4'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını C4'ya getirir. O anda, Sırt bıçağı: Yürüyen mezar'nin taşlarından biri iz bırakmadan yok olur.

Yürüyen mezar'den şah: piyon taşı D5 karesine kök salar.

kahramanımız, şah taşını C4'dan B5'ya ilerletir. Yürüyen mezar, A6 karesinde at taşıyla şah çeker.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını A4'ya yerleştirir. Yürüyen mezar'nin bıçağı B4'ya iner ve kahramanımız'ya karşı mat olur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Yürüyen mezar, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 14