Savaş kroniği
Yeray D., Çukur örümceği karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.
Yeray D. öfkeyle karşılık verir: şah taşı G4'dan G5'ya atlar ve düşman piyon taşını alır.
Mat. Çukur örümceği, bu katta Yeray D.'yu yener.
Yükleniyor…
Savaş, hamle hamle
Yeray D., şah taşını E1'dan D2'ya ilerletir. Çukur örümceği, D6 karesinde kale taşıyla şah çeker.
Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını E3'ya yerleştirir. Çukur örümceği'nin kale taşı E4'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.
Yeray D.'nun şah taşı F3'yu alır ve E3'u geride bırakır. Yeray D. bir taşı Gizlenme ile sarar; Çukur örümceği kareyi görmeden geçer.
Çukur örümceği'den şah: kale taşı F6 karesine kök salar.
Yeray D., şah taşını tahtada F3'dan G3'ya kaydırır. Çukur örümceği, H4 karesinde piyon taşıyla şah çeker.
Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını G2'ya getirir. Çukur örümceği'nin piyon taşı H3'ya ulaşır ve Yeray D.'nun şahını tehdit eder.
G2'dan H3'ya Yeray D.'nun şah taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Çukur örümceği'den şah: kale taşı E3 karesine kök salar.
Ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını G4'ya yerleştirir. Çukur örümceği, F5 karesinde fil taşıyla şah çeker.
G4'dan G5'ya Yeray D.'nun şah taşı Çukur örümceği'nin piyon taşını yutar.
Gizlenme. Yeray D.'nun tuzağı Çukur örümceği'yi şaşkına çevirir.
Çukur örümceği, kale taşını E3'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., şah taşını tahtada G5'dan H5'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, piyon taşını B6'ya getirir.
Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını G5'ya getirir, bu arada çukur örümceği'nin piyon taşı C5'dan C4'ya ilerler. Yeray D., şah taşını G5'dan F4'ya ilerletir.
Çukur örümceği, kale taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını E3'ya yerleştirir. Karanlıktan Çukur örümceği, at taşını B5'ya iter, hemen ardından yeray D.'nun şah taşı D2'yu alır ve E3'u geride bırakır.
Çukur örümceği, piyon taşını A4'dan A3'ya oynayarak karşılık verir. Yeray D., şah taşını tahtada D2'dan C1'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Çukur örümceği, at taşını D6'ya getirir.
Sakin bir el ile Yeray D., şah taşını D1'ya getirir. Çukur örümceği'den şah: fil taşı G4 karesine kök salar.
Yeray D., şah taşını D1'dan C2'ya ilerletir. Çukur örümceği, fil taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile Yeray D., şah taşını B1'ya yerleştirir.
Karanlıktan Çukur örümceği, piyon taşını B3'ya iter; sonra yeray D.'nun şah taşı A1'yu alır ve B1'u geride bırakır. Mat. Çukur örümceği ağı kapatır ve Yeray D. F1 karesinde düşer.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 35 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Çukur örümceği, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.