Savaş kroniği

kahramanımız, Sıçan karşısına taşlarını dizer. Zindan sessizce izler.

kahramanımız öfkeyle karşılık verir: piyon taşı A3'dan B4'ya atlar ve düşman at taşını alır.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, at taşını B6'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun piyon taşı E5'yu alır ve E4'u geride bırakır.

Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı G3 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını A4'ya getirir. B2'dan A3'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan'nin at taşı B6'dan D7'ya ilerler. kahramanımız, piyon taşını E5'dan E6'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B6'ya koyar ve her kareyi gözetler.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını C3'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı D4'yu alır ve D2'u geride bırakır.

Sıçan, at taşını B6'dan D5'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada C3'dan C4'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, at taşını C3'ya getirir.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını D2'ya getirir. Sıçan, A2'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, şah taşını D2'dan C2'ya ilerletir, ve sıçan, şah taşını G8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını F8'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı B2'yu alır ve C2'u geride bırakır. Sıçan, at taşını A2'dan B4'ya oynayarak karşılık verir.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı B4 karesinde at taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını G5'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin piyon taşı G5'dan G4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını B4'dan B5'ya ilerletir. Sıçan, B5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

C4'dan B5'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G8'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı H5'yu alır ve H4'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını C7'dan C6'ya oynayarak karşılık verir.

B5'dan C6'ya kahramanımız'nun piyon taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını F8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını C7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı F8'dan G8'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını H5'dan H6'ya ilerletir. Sıçan'nin piyon taşı A3'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı A3 karesinde piyon taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını H7'ya iter. Terfi: C8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını H7'dan H6'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

Şah: kahramanımız, vezir taşını H8'ya getirerek ağı sıkar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, vezir taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı G6'dan G7'ya ilerler.

G4 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını H8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını H4'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını G7'ya iter. E7 karesinde piyon taşını alarak kahramanımız, Sıçan'yi şaha zorlar.

Sıçan, şah taşını G7'dan H8'ya oynayarak karşılık verir. F6'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını G8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E7'ya getirir, bu arada sıçan'nin şah taşı G8'dan H7'ya ilerler.

Terfi: E8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Düello beraberlikle sona erer: kahramanımız ve Sıçan geri çekilir.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1