Savaş kroniği

Kanalizasyon derinliklerinde kahramanımız, Sıçan ile yüzleşir.

Bir maceracının hassasiyetiyle kahramanımız, C5 karesinde rakibin vezir taşını alır.

Beraberlik. Zindan kahramanımız ve Sıçan isimlerini saklar.

Yükleniyor…

Savaş, hamle hamle

kahramanımız'nun piyon taşı F4'yu alır ve F2'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını A3'dan B2'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada H2'dan H4'ya kaydırır, bu arada zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını C4'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını H5'ya getirir.

Sıçan, piyon taşını G6'dan H5'ya oynar ve kahramanımız'nun piyon taşını devirir.

kahramanımız, piyon taşını F4'dan F5'ya ilerletir, bu arada sıçan, at taşını B8'ya koyar ve her kareyi gözetler. Ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını E4'ya yerleştirir.

Sıçan'nin piyonu B1 karesinde taç giyer ve düşman bir vezir doğar.

kahramanımız'nun şah taşı E2'yu alır ve E1'u geride bırakır. Sıçan, piyon taşını G4'dan G3'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada E4'dan E5'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, vezir taşını B6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını E6'ya getirir, bu arada sıçan'nin vezir taşı B6'dan D4'ya ilerler.

kahramanımız, piyon taşını C2'dan C3'ya ilerletir. Sıçan'nin vezir taşı E5'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Ne acele ne korku ile kahramanımız, şah taşını F3'ya yerleştirir. Sıçan, F5 karesinde piyon taşını alır ve kahramanımız'yu şah çeker.

F3'dan G3'ya kahramanımız'nun şah taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, vezir taşını F5'dan D5'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada D2'dan D4'ya kaydırır. Sıçan'nin vezir taşı D6'ya ulaşır ve kahramanımız'nun şahını tehdit eder.

Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H4'ya getirir, ve sıçan'nin vezir taşı D6'dan C5'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun piyon taşı C5 karesinde vezir taşını devirir.

Sıçan, at taşını A6'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A4'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D8'ya iter.

Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı H5 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, C5'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını tahtada G2'dan G4'ya kaydırır, ve zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını E8'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, piyon taşını G5'ya getirir.

Sıçan, E6'ya ilerler ve piyon taşımızı ele geçirir.

kahramanımız, piyon taşını G5'dan G6'ya ilerletir, ve sıçan, at taşını G5'ya koyar ve her kareyi gözetler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun şah taşı G5 karesinde at taşını devirir.

Karanlıktan Sıçan, piyon taşını C5'ya iter, hemen ardından kahramanımız'nun şah taşı H6'yu alır ve G5'u geride bırakır. Sıçan, şah taşını E8'dan D7'ya oynayarak karşılık verir; sonra kahramanımız, piyon taşını tahtada G6'dan G7'ya kaydırır.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını D6'ya getirir. Sakin bir el ile kahramanımız, şah taşını H7'ya getirir, ve sıçan'nin şah taşı D6'dan D7'ya ilerler.

Terfi: G8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan, şah taşını C6'ya koyar ve her kareyi gözetler. G8'dan C4'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter. B5'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını D7'dan D6'ya oynayarak karşılık verir. B5'dan A5'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E5'ya getirir. kahramanımız, A6 karesinde vezir taşıyla şah çeker.

Sıçan'nin şah taşı D6'dan D5'ya ilerler. A8'dan kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'yi savunmaya zorlar.

Sıçan, şah taşını E6'ya koyar ve her kareyi gözetler. Şah: kahramanımız, vezir taşını C8'ya getirerek ağı sıkar.

Karanlıktan Sıçan, şah taşını D5'ya iter. C8'dan C7'ya kahramanımız'nun vezir taşı Sıçan'nin piyon taşını yutar.

Sıçan, şah taşını D5'dan E6'ya oynayarak karşılık verir. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı C5 karesinde piyon taşını devirir.

Zindan kurnazlığıyla Sıçan, piyon taşını E4'ya getirir. Şah: kahramanımız, vezir taşını C4'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan'nin şah taşı E6'dan D7'ya ilerler. Temiz bir darbe: kahramanımız'nun vezir taşı E4 karesinde piyon taşını devirir.

Sıçan, şah taşını C8'ya koyar ve her kareyi gözetler, hemen ardından ne acele ne korku ile kahramanımız, piyon taşını A5'ya yerleştirir. Karanlıktan Sıçan, şah taşını D7'ya iter; sonra kahramanımız'nun piyon taşı A6'yu alır ve A5'u geride bırakır.

Sıçan, şah taşını D7'dan C7'ya oynayarak karşılık verir, hemen ardından kahramanımız, piyon taşını tahtada A6'dan A7'ya kaydırır. Zindan kurnazlığıyla Sıçan, şah taşını C8'ya getirir.

Terfi: A8 karesinde kahramanımız, bir piyonu vezir taşına dönüştürür.

Sıçan'nin şah taşı C8'dan D7'ya ilerler. Şah: kahramanımız, vezir taşını E8'ya getirerek ağı sıkar.

Sıçan, şah taşını C7'ya koyar ve her kareyi gözetler; sonra ne acele ne korku ile kahramanımız, vezir taşını E6'ya yerleştirir.

Ne kahramanımız ne de Sıçan zaferi ilan eder. Tahtada beraberlik.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Sıçan, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1